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attaque aérienne sur une cible

24/12/2017 17:06 Message non lu

Dans un déclencheur champ activation:

0 = [] spawn {_center = createCenter sideLogic;
_center = createCenter sideLogic;
_group = createGroup _center;
_pos = getpos player;
_cas = _group createUnit ["ModuleCAS_F",_pos , [], 0, ""];
_cas setVariable ["vehicle","I_Plane_Fighter_03_CAS_F"];
_cas setVariable ["type", 1];
};

You can use these planes:
B_Plane_CAS_01_F
O_Plane_CAS_02_F
I_Plane_Fighter_03_CAS_F

_cas setVariable ["vehicle","I_Plane_Fighter_03_CAS_F"];

If you want to change ammo type:
0 = guns
1 = missiles
2 = guns and missiles

Remplacer player par le nom d'un objet ou d'une unité pour changer la cible

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